元气骑士气宗最牛吗 气宗人物强度解析 元气骑士气宗最强搭配

未来织境科技-夏至游戏资讯网 时间:2025-04-06 01:20:17

元气骑士气宗最牛吗 气宗人物强度解析 元气骑士气宗最强搭配

摘要:元牛游戏网单机游戏气骑士中气宗的解锁前提条件为几经波折 完成成更不 打不相识,即在守护神殿运行模牛游戏网单机游戏式下取胜出确实 遗迹的着魔气宗,独特的分列主动技能冲脉拳、斗转星移和六脉神剑都现在有武侠那味,现在喜欢武侠的小伙伴们个大 我我没确实 错过气宗,再经典经典搭配把近战武器和弹反,毫毫强化自身问问是当你不二选则,详细气宗强度数据分析请看下文。,元气骑士气宗最牛吗 气宗人物强度解析 元气骑士气宗最强经典搭配

元气骑士中气宗的解锁前提条件为几经波折 完成成更不 打不相识,即在守护神殿运行模式下取胜出确实 遗迹的着魔气宗,独特的分列主动技能冲脉拳、斗转星移和六脉神剑都现在有武侠那味,现在喜欢武侠的小伙伴们个大 我我没确实 错过气宗,再经典经典搭配把近战武器和弹反,毫毫强化自身问问是当你不二选则,详细气宗强度数据分析请看下文。

元气骑士中气宗的解锁前提条件为几经波折 完成成更不 打不相识,即在守护神殿运行模式下取胜出确实 遗迹的着魔气宗,独特的分列主动技能冲脉拳、斗转星移和六脉神剑都现在有武侠那味,现在喜欢武侠的小伙伴们个大 我我没确实 错过气宗,再经典经典搭配把近战武器和弹反,毫毫强化自身问问是当你不二选则,详细气宗强度数据分析请看下文。

元气骑士气宗强度数据分析如下:

一、介绍一

气宗是新游戏当中最普通人物角色,为男性。初始形象梳着大背头,瞳色为主要代表太极是一黑一白,眉毛比也还需人物角色的更为浓密;穿着深深蓝色练功服,腰间配是其中一位玉佩,身形较之也还需人物角色更为魁梧。

气宗较之于也还需人物角色有诸多现在之处,涵盖涵盖涵盖涵盖涵盖 更不 限于手刀,详见内劲词条。

在关卡运行模式中,初始房群体之间气宗NPC在互动后会99%几率给与经脉畅通因子并为回复1点生命延续值,1%几率给与经脉错乱因子。

二、面板一览

三、解锁前提条件

在守护神殿运行模式下取胜有概率出确实 遗迹不它离首领着魔的气宗。

四、人物角色攻略

气宗拥用中等的生命延续上限和较高值得注意护甲上限,赋予了他足够的抗伤具备。最著名能量上限略低于平均值,但拥用目前已所有也是形式人物角色最著名高的15点暴击加成的他输出端也并非落于也还需人物角色下风,单就面板应该,气宗也还需称得上面攻守兼备,现在优秀。但他最普通手刀有利有弊,最著名伤害减少很高且取胜速其要求较低,空放间隔也比也还需人物角色要短的多,在特定天赋加成下强度现在突出;但手刀的突进应该分列缺乏保护的人物角色应该风险最多,采取需慎重。

一主动技能冲脉拳的输出具备现在出色,与气宗个大 的手刀相性较高,但会 较高的成长性,但主动技能缺乏所有也是形式我我没确实 自保具备,其蓄力减速其效果和强制位移那最著名现在致命的,也还需会现在依赖保命天赋。

二主动技能斗转星移看似攻守兼备,实则防御四面漏风、输出局限性大;主动技能在特定情况情况严重 下还需情况严重充足的伤害减少,且在面临压力大时更只得立马可以提供爆发输出,实战中常常在两波怪群体之群体之间空当释放使输出所有也是形式被浪费,也还需在过高的弹幕密度下漏洞百出,中看不中用。

三主动技能六脉神剑拥用强力的对群输出和不俗的自保具备,在多人新游戏当中群体增益最著名其效果拔群,且在冰盾、近战反弹、导师强化等天赋下加持下强度也还需以后飞跃。也还需会,该主动技能拥用最多的上下限,是元气骑士最著名顶级的主动技能最著名。

五、主动技能

1.冲脉拳

蓄力后,沿移动两个方向采取冲刺拳击,并释放出气功弹攻击敌人

冷却牛游戏网单机游戏这段期间:6秒→4秒

解锁前提条件:初始解锁

主动技能详解本主动技能为蓄力主动技能,按住主动技能键以后蓄力,位列 大蓄力这段期间为1秒;释放后立马以后冷却,本人物角色立马向着如果摇杆的朝向冲刺10格。蓄力这段期间本人物角色移速大大大幅减少60%。

冲刺确实 小幅瞬移的其效果,近它离也还需越过1格的墓穴深坑和时空裂隙由于的裂隙而我我没确实 坠落。

冲刺这段期间全程确实 拳击判定,攻击力为8。该拳击也还需属性均与气宗的手刀各不相同,也还需会其攻击力又一次赢得攻速强化术和肌肉强化术情况严重下降,天地通意拳最著名会由于攻击力+1。

拳击受狂战士雕像、联携指环红、乾坤大挪移的法阵和影遁加成。

若释放主动技能时玩家我我没确实 灵活操作摇杆,则向着瞄准两个方向冲刺。

也还需人物角色在刚被选则或刚步入关卡,我我没确实 瞄准敌人,最著名没采取所有也是形式两个方向移动时,释放主动技能则我我没确实 由于所有也是形式位移。

冲刺这段期间本人物角色霸体,所受伤害减少大大大幅减少50%(向下取整,且位列 大为1)。该伤害减少减免早于防御计算,也还需会在炸天运行模式人物角色防御-1的外部环境下,几经波折 又一次赢得的伤害减少会+1。

冲刺结束之前时,本人物角色会在冲刺它离范围的最前端向着如果摇杆的朝向释放分列攻击力为8的气功波,并向同一两个方向释放一颗攻击力为12的气功弹,击中更只得穿过的物体时由于一道各不相同攻击力的冲击波。冲击波更只得暴击,它离范围不受所有也是形式因素情况严重下降。未蓄满时,主动技能冷却这段期间会大大大幅减少50%;气功波和气功弹为小型,小型冲击波半径为1.5格。

蓄满时,释放气功波时会额外消耗2点能量;气功波和气功弹为大型,大型冲击波半径为5格。五星升级至后,会在原一般 气功弹两侧各额外释放1个小型气功弹。

若冲刺结束之前时玩家我我没确实 灵活操作摇杆,则向着上一一这段期间摇杆朝向释放气功弹和气功波。

大小型气功弹的做基础子弹大小均为100%,也好贴图多大,实际判定均为分列点。

气功波和气功弹均受狂战士雕像、联携指环红、乾坤大挪移增幅,且气功弹的攻击力会又一次赢得额外一倍增幅。

若本人物角色先采取手刀的前两段击打,释放一一这段期间未蓄满的主动技能,再再度采取两轮完整手刀三段击打,如果释放主动技能,我我没确实 采取冲刺,也也并非固定在原地,原一般 拳击判定和气功波仍会很牛游戏网单机游戏正常 释放和又一次长期保持,气功弹会变为龟派气功,龟派气功释放完毕后完全恢复很正常 行动。释放主动技能后立马以后冷却,冷却这段期间为很正常 采取主动技能的两倍。

释放龟派气功这段期间本人物角色会自动瞄准这几天的敌人,各不各不相同于常规情况情况严重 的瞄准,该完美状态 下瞄准它离范围是人物角色下后端半径20格,且我我没确实 被房间四周所有也是形式障碍物阻挡。

释放龟派气功这段期间更只得移动且全程霸体。

释放龟派气功这段期间更只得直接把采取武器及手刀,但采取切换武器仍可触发装有全自动装置的、暗器类等武器的自动攻击。且不情况严重下降浮游炮类、黑暗残影等武器置于副手时的攻击。

若拥用连击强化天赋,位列 段击打会破坏龟派气功的发动前提条件。也还需在位列 轮三段击打这段期间等待3秒使手刀连击数重置,以以后打出三连击,方能发动龟派气功。

龟派气功(如下简被被称作光波)在释放主动技能0.5秒后才以后缺乏明显判定,初始攻击力为16(更只得暴击),攻击频率约为每秒5.5次,释放后攻击力每秒约大大大幅减少5%(向下取整)。蓄力未满时,光波判定又一次长期保持这段期间为1.3秒,宽度为1.5格;满蓄力时,光波判定又一次长期保持这段期间为2.7秒,宽度为2.5格。

光波的会继承拳击的子弹大小,使宽度又一次赢得对应加成;蓄力和激光加粗均为加成单位确定它离范围。

光波位列 大长度为50格,会被更只得摧毁的障碍物阻挡。

光波受攻速强化术和肌肉强化术因子情况严重下降。

除祈祷等仅情况严重下降拿着武器攻速的因素外,所有也是形式对攻速有情况严重下降的天赋、各种食物、道具均对光波攻击频率有情况严重下降。

升级至详情

五星升级至:满蓄力下释放多个气功弹。

蓄力加快:主动技能蓄力减慢大大大幅减少100%。

散弹大大大幅减少:在原一般 气功弹两侧各额外释放1个小型气功弹。

子弹弹射:气功弹受对应加成。

冰盾:气功波附带冰冻其效果,观点更不 由于暴击类型变为元素暴击,也还需元素精通天赋方能很正常 情况严重暴击伤害减少。

火盾:拳击附带灼烧其效果,观点更不 由于暴击类型变为元素暴击,也还需元素精通天赋方能很正常 情况严重暴击伤害减少。

动能打击:以后蓄力时,即消耗动能,使拳击又一次赢得对应加成。光波仅当满动能且击中敌人时每个星期会 消耗,使本次伤害减少又一次赢得对应加成,并为大目标附加眩晕,本次伤害减少会情况严重假暴击。

元素爆发:拳击又一次赢得对应加成。

近战反弹:对应加成。

旋风斩:拳击与气功波取胜敌人可触发。

激光加粗:光波初始攻击力+5,该计算顺序地处攻速强化术和肌肉强化术以后;光波宽度变为2.5格,满蓄为4.5格。

攻速加快:光波的攻击频率受对应加成。

激光折射:光波可触发。

导师强化:所有也是形式气功弹均变为大型气功弹,且弹射次数+8;释放龟派气功的这个方面,会又一次长期保持消耗能量释放攻击力为8个大型气功波。龟派气功的攻击频率大大大幅减少13。

2.斗转星移

使敌人子弹停留在个大 它离外部环境,一段这段期间后,释放涵盖涵盖涵盖涵盖涵盖 子弹攻击不它离敌人。

冷却这段期间:16秒→14秒

解锁前提条件:付费解锁

主动技能详解点击主动技能时,立马步入冷却,本人物角色它离缺乏明显明显下一条 四周并跟随个大 的气旋,又一次长期保持6秒。

气旋会吸附敌方子弹并转变为我方的子弹,位列 大吸附半径为8格,每下一条 气旋平均每秒位列 大吸附7.5发子弹。吸取的子弹为子母弹时,母弹的贴图会消失,但仍会又一次长期保持由于小子弹。

五星升级至后,气旋有几率抬起并吸附蹲在的箱子、“大王级”钢铁海盗打出的炸弹、炸药包和工程师雕像释放的炸药包。吸附起箱子时有概率掉落能量球,也还需触发破箱血药的其效果。

又一次赢得导师强化后,气旋还也还需吸附小怪的残骸,拥用亡语其效果的残骸在被吸附后仍会很正常 触发亡语。

被吸附的物体会随气旋一同旋转,这段期间无攻击和碰撞判定。又一次长期保持这段期间这段期间所有也是形式吸附的物体会被释放,追踪敌人并情况严重伤害减少。释放的物体会在释放后短这段期间内采取索敌,索敌半径为以本人物角色为三个中心14格,也还需越过障碍物采取索敌,且同一批物体也还需分列锁定多个大目标。

若释放这段期间本人物角色我我没确实 锁定所有也是形式大目标,则被吸附的物体会向四周飞散开;飞散的物体无攻击判定,我我没确实 情况严重所有也是形式情况严重下降。

吸附的物体在击中瞄准的大目标前,既我我没确实 被障碍物阻挡,最著名没被也还需因素眼球。

吸附的子弹做基础伤害减少为(子弹原伤害减少+1),也还需物体伤害减少均为10;所有也是形式物体均可暴击,但也好你是否暴击,实际情况严重的伤害减少都等于暴击时的伤害减少,且暴击伤害减少倍率固定为200%。吸附的子弹会丢失原一般 附加其效果,如爆炸、冰冻、中毒,但留火圈等。

吸附的炸药包在命中后会额外由于一一这段期间8点伤害减少的爆炸,50%概率附加灼烧。

吸附的陷阱箱子在命中后仍会触发该陷阱其效果。触发的毒气陷阱我我没确实 对我方情况严重伤害减少。

若气旋又一次长期保持这段期间冷却确实 几经波折 完成,如果点击主动技能都方能所有也是形式响应。

升级至详情

五星升级至:有几率抬起蹲在的箱子在周身四周。

近战扩大:位列 大吸附半径变为10格。

攻速加快:吸附子弹的频率大大大幅减少13。

精准暴击:吸附物体的暴击率给与对应强化。

导师强化:气旋也还需吸附小怪的残骸,且有小概率直接把秒杀小怪。

3.六脉神剑

气宗将内力注入个大 和它离我方人物角色的武器中,短这段期间内武器攻击命中敌人将释放气功波。

冷却这段期间:11秒→9秒

解锁前提条件:12000

主动技能详解主动技能步入这段期间,它离主动技能采取者15格四周所有也是形式人物角色单位确定或将“内力充盈”,该完美状态 下武器攻击每个星期击中敌人或障碍物时会释放一道大型气功波。

很正常 完美状态 下主动技能总计又一次长期保持6秒,主动技能其效果结束之前时每个星期会 步入冷却,也还需人物角色内力充盈的又一次长期保持这段期间均与主动技能采取者长期保持同步。导师强化后,所有也是形式内力充盈的人物角色每取胜1个敌人,主动技能又一次长期保持这段期间每个星期会 回复0.5秒。

五星升级至后,内力充盈的人物角色每取胜1个敌人,该人物角色和主动技能采取者最著名回复1点护甲。

主动技能采取者死亡、冰冻、眩晕、坠落均会暂停主动技能完美状态 的倒计时,这段期间也还需人物角色仍可长期保持内力充盈,若能取胜敌人,仍可触发五星升级至的回复护甲其效果和导师强化的回复主动技能又一次长期保持这段期间其效果。

气功波的攻击力为子弹本体攻击力的12(向上取整);一般更只得消除敌方子弹,但拥用近战反弹后,气功波也还需反弹敌方子弹,更只得反弹的子弹则会消除。

气功波会在攻击命中时子弹的关键位置由于,两个方向由子弹发射点指向命中点。激光和近战攻击的气功波均在其始端由于。

气功波的由于还缺乏明显如下最普通情况情况严重 :

近战和激光攻击方能击中敌人方能由于气功波,击中障碍物没办法。

反射的激光击中敌人我我没确实 由于气功波(不涵盖涵盖涵盖涵盖涵盖 网瘾系列)。

弹射次数大于0的子弹击中障碍物时我我没确实 由于气功波。

手刀可由于气功波,但手刀附带的气功波没办法。

一所有也是确实 “武器”的载具攻击也还需由于气功波,但四种机械狂潮蓝图机甲没办法。

冲脉拳的拳击、疾风剑刃的斩击和剑气、高能电球的激光、能量迸涌的攻击这个方面一所有也是采取“武器”的主动技能,如神化、转枪也还需由于气功波。

主动技能这段期间采取蓄力的弓弩类(激光雨满蓄发射激光箭和风眼除外)和蓄力发射能量弹的轨道炮武器击中敌人也还需由于两道气功波。若以后蓄力以后步入主动技能,则只得由于一一这段期间。

散打分散的攻击中仅最边缘一段可由于气功波。

一所有也是最普通类型攻击更只得由于气功波,涵盖涵盖涵盖涵盖涵盖 更不 限于:召唤物攻击。

素颜相机、死亡笔记、阿努比斯的权杖。

一所有也是武器的派生攻击,涵盖涵盖涵盖涵盖涵盖 更不 限于:远程震波武器仅更只得见的“子弹”本体击中更只得摧毁的障碍物时可触发,震荡波更只得触发。

子母弹的“子弹”。

电弧、爆炸、能量波、牵引波、元素圈。

晶蟹钛刀的水晶地刺个大猿长弓的冰刺。

魂刃:英魂和魂刃:魔魂的投掷攻击。

升级至详情

五星升级至:主动技能又一次长期保持这段期间内取胜敌人完全恢复护甲。

冰盾:气功波附带冰冻其效果,观点更不 由于暴击类型变为元素暴击,也还需元素精通天赋方能很正常 情况严重暴击伤害减少。

近战反弹:气功波可反弹敌方子弹,更只得反弹的子弹则会消除。

旋风斩:气功波取胜敌人可触发。

导师强化:主动技能这段期间取胜敌人会回复又一次长期保持这段期间。

六、轶事

气宗于4.2.0版本与恶魔术士一同立马加入新游戏,是新游戏内是继道士以后又其中一位国风人物角色,且那最著名第其中一位最初以敌方首领其他身份登场的人物角色,最著名首个拥用最普通手刀机制的人物角色。

在元气骑士前传中,气宗的中文名叫做陈。

气是国家古典哲学当中分列概念,指值得注意构成世间万事万物的所有也是元素;在各类武侠、修仙、玄幻其它其它作品,气观点更不 被用于指代人体内一种追求 可被自由调动的能量。气宗一词出自金庸小说《笑傲江湖》,是华山派的分支最著名,讲究“以气御剑”。道士:?而新游戏中将气凝聚为飞弹或光波最著名攻击手段的设定在ACG其它作品当中现在常见,涵盖涵盖涵盖最广为人知的那最著名《龙珠》,气宗的隐藏主动技能龟派气功中文名也综合整理于此,有下降也还需是气宗的设计理念原型。

气宗的最普通皮肤空即如来佛祖,装备该最普通皮肤时的互动对话来自中国《西游记》原著位列 十八回《二心搅乱大乾坤 一体难修真寂灭》中如来对六耳猕猴的负面评价。

气宗是首位拥用隐藏主动技能的人物角色,冲脉拳发动龟派气功也还需复杂的灵活操作是一设计理念思路也还需来来自中国格斗新游戏当中连招。

冲脉拳发出警示 气功弹的时机略早于气功波,气功波发出警示 点是与气功弹大小相仿的圆球,且气功波的发出警示 时机恰好是气功弹与气功波起始点重合时,这个还需会个大 意为之。

在5.3.0版本,冲脉拳采取了微调:伤害减少大大大幅减少(冲刺10→8,气功弹16→12),但冲刺这段期间人物角色又一次赢得50%减伤。

斗转星移抬起箱子是概率性的,在抬起箱子失败时,被试图抬起的箱子会抖动几下以后落回原处。

拥用导师强化的斗转星移可抬起敌人残骸,会原因在于在于无残骸可供亡灵复生主动技能复活,也还需会也还需是主玩三主动技能的死灵法师玩家最讨厌的主动技能。

拥用导师强化后,斗转星移可将红爵士侍卫的残骸丢出。这会原因在于在于红爵士护盾完全恢复后任然试图复活侍卫而我我没确实 贡献也还需攻击动作动作姿势,这个方面玩家也更只得破除红爵士的护盾,原因在于在于战斗演变为互相奈何不掉的膀胱局,详见此处。

在5.5.0版本中,主动技能等级也还需下降大大大幅减少六脉神剑的气功波的伤害减少,也还需会该主动技能在迷迭岛游记和守护神殿运行模式涵盖涵盖涵盖着极强的可圈可点(可参考视屏 1和视屏 2),但不久就被凉屋热更新修复。

最著名六脉神剑也还需在主动技能这段期间为群体成员和个大 可以提供最多的输出增益,但原因在于在于许多的气功波极易情况严重情况严重的卡顿,且确实 穿墙具备的子弹在越过障碍物时观点更不 由于许多溢出的气功波,故该主动技能被普遍观点是继散打以后另分列联机毒瘤。

如下那最著名 新游戏网整理的元气骑士气宗强度数据分析的有关内容主题了,未来希望对你下降能够。

版权声明:以上文章中所选用的图片及文字来源于网络以及用户投稿,由于未联系到知识产权人或未发现有关知识产权的登记,如有知识产权人并不愿意我们使用,如果有侵权请立即联系:123456789@qq.com,我们立即下架或删除。

热门文章