顽皮狗尼尔:开发游戏时就提前思考续作 顽皮狗新作

未来织境科技-夏至游戏资讯网 时间:2025-04-02 12:14:35

顽皮狗尼尔:开发游戏时就提前思考续作 顽皮狗新作

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admin 更新时间很长:2025-02-22

摘要:网络游戏陪玩class=> 有些人对顽皮狗总裁尼尔·德拉克曼有不同人你的想法网络游戏陪玩,有些人认为 网络游戏陪玩就就是他电子游戏本身之神。媒体报道 尼尔在DICE峰会上分享了开发理念。他认为 在开发游戏本身时就提早综合考虑续作,这会会带来厄运。 ,顽皮狗尼尔:开发游戏本身时就提早思考续作 顽皮狗新作

class=> 有些人对顽皮狗总裁尼尔·德拉克曼有不同人你的想法,有些人认为 就就是他电子游戏本身之神。媒体报道 尼尔在DICE峰会上分享了开发理念。他认为 在开发游戏本身时就提早综合考虑续作,这会会带来厄运。 在最最近几天的DICE峰会上,有见习记者询问尼尔:“你和是你强强大团队如何去去去处理四款游戏本身中则 角色定位发展中”?尼尔就是他从不综合考虑四款游戏本身,说他:“制作游戏本身很耗费精力。我认为 ,或者 你要制作游戏本身本身时就现在综合考虑续作,那会会带来厄运的。现在我想将所有人有趣点子都用在手头新项目上,都没保留用于将来。” 尼尔认为 ,当或者 制作游戏本身续作时,我想从现在艺术艺术作品寻求灵感和创新点。但或者 某个角色定位都没成长的空间提升,我想去选择杀掉那个我角色定位(现在乔尔死了)。 尼尔推动详细解释说,当强强大团队制作《神秘海域1》时,因为 就没综合考虑如何去去制作续作。现在开发《神秘海域2》时,我们的的才想还出新点子。 开发者巴洛格(Barlog)称综合考虑将来新项目时,强强大团队阵容现在有显著变化,初期你的想法不被新强强大团队不接受。德拉克曼赞同这点,并认为 他更乐意专注于望着的实现目标 ,而都没遥远的将来。

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