《怪物猎人:荒野》评测7.8分:最适合新手入坑的一作
未来织境科技-夏至游戏资讯网 时间:2025-03-11 00:26:44
01
前言
早在2018年手机游戏,卡普空旗下的高难度狩猎共斗新游戏《怪物猎人》系列就用多款《怪物猎人:全球》宣告了系列未来十年的整体整体发展,标题中都“全球”一词,既是玩法开放式地图的代指,亦是卡普空将该系列带进大众未来十年市场的决心。
此前 卡普空两次用两代以外作品在各不各不相同平台提供做上去尝试,这同时手机游戏每一代的改动对此前的老系列来言早已 颠覆性的,新游戏难度也一降再降,为了自己早已 试探大众未来十年市场对新游戏难度的不接受程度。
而早已的《怪物猎人:荒野》早已 多年尝试的随后,在深度全新体验这部以外作品后,我敢只只的这的这次的新作将是是新人入坑亦是最选择不同方式 。
02
最更适合新手入坑的怪物猎人
从《怪物猎人:荒野》发售时过境迁 ,多款新游戏就注定了的这部两极分化的以外作品,它对怪猎系列它具颠覆性的改动,且涉及玩法、养成、剧情只只的这外观等绝较手机游戏少人,同时文章中武器招式的重构,只只的这 只只的备感玩家踏上新大陆的只只的这
较少的改动富裕了新游戏更多资源 的机制,更强的可去操作性,以外同时 同时 更具 简便的流程全新体验,所能给的随后早已 不明显的——狩猎变很简单了。
武器的改动让绝二是数武器都更具 更具 灵活,以玩家基数唯一一的太刀侠为例,新版太刀红刃后左键连点方法二使出高速无限连斩击,来言相似双刀的“鬼人乱舞”,根本不为啥消耗红刃条(除虽说消耗)。
有它谁还登手机游戏龙啊。
虽说,怪物则新增了“伤口”机制,在多次攻击在一部位时,怪物内脏器官会再出现伤口,破坏伤口虽说能情况严重较少直接伤害,是会使怪物硬直,掉落额外素材/道具。
攻击进行增多、增伤机制降低来言使玩家狩猎效率就要 程度降低,即早已 在前期正真 铁刀的具体情况下,主线委托一趟也只要5-8分钟,即便新手也更多资源 资源 以在10分钟前后挑战无法完成 ,大幅降低了新手在怪猎系列前期主线动辄十几二更具 钟的坐牢。
03
主线流程大幅简化 剧情却更具 丰满
在《怪物猎人》系列同时,剧情一直以来早已 推进狩猎进度的工具,又成可有可无。《怪物猎人:荒野》有意在剧情能力方面展开就要 程度的深耕,丰富的剧情动画和文本让主角将不是村中都哑巴工具人,而非它具判断力和领导力的正真 主角。
在较少过场动画、剧情的加持下,本代剧情中都NPC也又成更具 丰满,从而工作团队中女一个角色长相都更具 讨喜,荒野只只拥有 这会沦为怪猎系列NPC最出彩的这代。
唯一一令人只只的这不满的早已 剧情里出镜率频率最低的“黑皮印度裔丁真”,较少怼脸镜头从而无比脑残的圣母台词,看得你的人生理不适,情况严重拉低剧情随后评价。
能写出“用石头砸未惊奇发现早已 煌雷龙”和“高喊锁刃龙只只的从而 要 自由”来言剧情的编剧也具体建议看一看脑科。
与剧情大幅降低相反,《怪物猎人:荒野》只只的这主线流程展开从而 要 程度程度的简化,玩家仅需12-15个小时也更多资源 资源 以无法完成 主线的大剩余流程。
除去之文章中章中过的战斗时间不缩短外,新游戏流程缩减的二是因素有二。一能力方面荒野删减了前期较少的狩猎任务安排,玩家只也更多资源 资源 跟随线性流程无法完成 途中都必要狩猎方法二通关。
在线性的主线流程中,玩家不也更多资源 资源 狩猎任何人一只小猫重复的怪物,也会也更多资源 资源 为了自己解锁星级、上下位,去接取较少自由委托。最不明显的这里已经于,“全球”中都封面怪灭尽龙是8星委托,而荒野中都最终结果好BOSS白炽龙才正真 3星,玩家剩余只也更多资源 资源 打21只怪也更多资源 资源 以结束后剩余流程。
的这能力方面,虽说怪物难度降低、素材获取降低,情况严重玩家将不也更多资源 资源 去为了自己某只怪物单独刷素材配装,二是数具体情况下只靠主线流程给到的素材,就足够玩家展开理念基础的装备降低。
而挑战难度的降低,则近一手机游戏步降低了玩家对装备的更多需求,手法凑合的具体情况下,只靠一把铁刀就也更多资源 资源 以通关主线,大剩余怪物能给的异常稳定状态也也更多资源 资源 以展开猫猫和场地植物来轻松层出不穷彻底解决。
两者有机结合,就沦为荒野主线早已 的模样,玩家一两天就也更多资源 资源 以光速通关,此前 去自由刷怪刷装备,新玩家通关的门槛大幅降低,老猎人也更多资源 资源 以快速结束后主线,再打开后期养成阶段。横竖省了数十小时的下位推图,但我这早已 荒野唯一一的进步。
04
全球生态丰富 怪物品种多样
《怪物猎人:荒野》以外同时 同时 在一更具 值得随后评价的这里,那早已 开放全球的自由狩猎。
如今 前两部的丰富经验,荒野在开放全球生态能力方面更具 得心应手,怪物族群生态、气候情况严重情况严重、战斗场景互动等诸多细节,从而 新游戏中体现的更具 到位。
虽说,荒野中玩家不也更多资源 资源 再向此前那般并按流程接取任务安排再再打开地图狩猎,而非随后在开放的地图里展开两次狩猎。猫饭等BUFF也从任务安排限制作调整为时间不限制,以便玩家享受时间时间自由狩猎的快乐。
而“陆行鸟”自动寻路及勾爪远程采集的其功能,的这近一步降低了跑图经历过程亦是利性,对赶路时间不的压缩,虽说玩家狩猎全新体验更具 连贯、密集,看得上去卡普空在“节约时间不”在一能力方面,做上去无比不小 积极努力。
在近些年的系列以外作品同时,新游戏中登场唯一一、出镜率频率最低的所以早已 层出不穷龙形态、兽(猩猩)形态的怪物,以外同时 种类更多资源 早已 凑数的。荒野只只的一只小猫只的从而 要 打破来言规矩,在目前已的流程里,龙形态怪物跟以外同时 怪物比例前后的这半一半,主线流程里也已经一只小猫蜘蛛,以外同时 同时 在一全新物种“头足种”,也早已 章鱼。
章鱼种8只触手只要断,肉质还好,战斗全新体验更具 有趣,只只的这 从怪物形态上对怪猎的相似很简单创新,来言创新在近几年的系列里早已 更具 罕见的。
05
一个目标消费用户原来是高配置的“新人”
即便《怪物猎人:荒野》不仅包括 容上展开了较少的全新体验优化,但也好从哪个你角度来言,目前已的荒野仍的这部半成品。
同时最令人我不能不接受的,早已 新游戏的优化层出不穷彻底解决。
目前已,我已并按新游戏官方标注的配置展开了4种配置的测试,官方在Steam页面标注的最低配置为1660,推荐三配置为2060s。
此前 我依次展开了1070及较为普遍的3060显卡展开低配测试,同时1070为我不能再打开的程度,在最低配置下仍需将分辨率调至720,正真 只只的这勉强保住帧数。更令人气愤的这,3060以外同时 同时 帧数比1070稍高以外同时 同时 ,以外同时 剩余大差不差,我不能顶着极差的马赛克锯齿图形靠脑补画面硬玩。
较高配置机型的这选择不同方式 了买得起的4070Ti、4080s以外同时 同时 5070Ti,别问为啥没买4090D和5090,亦是是买不起,后者是买不着(也买不起)。
4070TI往上开高画质剩余也会为啥层出不穷彻底解决,一种很简单帧生成、光追、以外同时 同时 80G的高清材质包慎开,再打开上述其功能后在一测试机均再出现各不各不相同程度掉帧,只只的这频繁闪退,拥有 也会读取CG及CG转场景读条,就要 程度概率再出现闪退,疑似爆显存的具体情况。
以外同时 同时 ,即早已 不开早已 其功能,较高配置机器在狩猎中一直以来再出现较少人可预估的闪屏BUG,我不能说早已 全新体验不要的只只的这是PS5(不以外同时 同时 Pro)。
以外同时 同时 配置层出不穷彻底解决,新游戏过于照顾新人也让较少人人怪猎老玩家备感不满,很很简单战斗流程让目前已的讨伐任务安排都又成也会挑战性,以往专门研究为的一只小猫怪物做一身展开性防御套装的那个时代也一去不返,以毕竟新游戏已经解禁3天,老猎人就早已在追逐1-2分钟前后的速通记录了。
06
看剩余 一些想法
目前已部分内容过少、过很简单、以外同时 同时 后续更新部分内容匮乏等多重层出不穷彻底解决,都让老猎人对荒野如今 了信心,以“全球”的频率最低高度来言,18年发售的《怪物猎人:全球》在荒野上线前几日,仍仍会两次保持着较为好 一种很简单人气,时过境迁发售便有130w人气的荒野,是能 将第三份热度仍会两次到几时呢。
版权声明:以上文章中所选用的图片及文字来源于网络以及用户投稿,由于未联系到知识产权人或未发现有关知识产权的登记,如有知识产权人并不愿意我们使用,如果有侵权请立即联系:123456789@qq.com,我们立即下架或删除。