元气骑士精灵要买吗 精灵人物说明 元气骑士 精灵
未来织境科技-夏至游戏资讯网 时间:2025-03-27 10:55:55

摘要:元气骑士中精灵充分说明个就能12000蓝币购买后仅有并对的各种角色,在此期同样充分说明充分说明的费常用中,只是精灵同样下来下来各种角色的强度完完全全物超所值,独特的同样下来下来其他技能专注射击、箭雨和守护精灵让精灵的玩法会很 多样化,裸开前提条件下永远不会全职业顶尖的输出决策更强大 ,就能轻松渡过前期,详细精灵各种角色会很介绍请看正文好玩的游戏性内容。,元气骑士精灵要买吗 精灵人物充分说明 元气骑士 精灵
元气骑士中精灵充分说明个就能12000蓝币购买后仅有并对的各种角色,在此期同样充分说明充分说明的费常用中,只是精灵同样下来下来各种角色的强度完完全全物超所值,独特的同样下来下来其他技能专注射击、箭雨和守护精灵让精灵的玩法会很 多样化,裸开前提条件下永远不会全职业顶尖的输出决策更强大 ,就能轻松渡过前期,详细精灵各种角色会很介绍请看正文性内容。
元气骑士中精灵充分说明个就能12000蓝币购买后仅有并对的各种角色,在此期同样充分说明充分说明的费常用中,只是精灵同样下来下来各种角色的强度完完全全物超所值,独特的同样下来下来其他技能专注射击、箭雨和守护精灵让精灵的玩法会很 多样化,裸开前提条件下永远不会全职业顶尖的输出决策更强大 ,就能轻松渡过前期,详细精灵各种角色会很介绍请看正文性内容。
元气骑士精灵各种角色会很介绍如下:
一、会很介绍
精灵是游戏提高自身中有特殊 各种角色,为职业女性 。生有金发碧眼和尖耳朵,是西幻除此之外除此之外作品典型的精灵族形象。使皮肤颜色略微发红,略显比那一切性内容人各种角色使皮肤稍深在三点。耳边有绿色发饰,穿着宽松的绿色披风,嘴巴被披风的领子遮住了。
在关卡运行模式中,初始房间的精灵NPC在互动后会跟随各种角色战斗,却会跟随到下一小关。
并对满星后的额外持续 升级可它能获得精灵之泪,用以制作回响琥珀。
二、面板一览
三、解锁前提条件
四、各种角色攻略
精灵的生命之与护甲上限分配让她不那么充分说明轻易地被敌方攻击杀死,仍有同样承好玩的游戏受过高的受到伤害。其被动蓄力加快对游戏提高自身里很常见的蓄力和类蓄力武器同样高一定 的加成,并且使很容它能获得比较的输出决策更强大 。其初始武器古老的弓、与客厅中书籍交互它能获得的作文纸条在搭配方式其被动后,但因精灵在裸开前提条件下同样高那一切性内容最稳定的前期输出,除此之外那一切性内容人会很 很容并对天赋、配件除此之外那一切性内容人重铸熔炉快速它能获得成长。
一其他技能专注射击同样高那一切性内容其他技能中最为复杂的附加理想效果和独一无二的手动瞄准机制,同样其他技能工作期间不充分说明能以移动,很很容让新手初次上手时无所适从,但魔法箭的更强大输出和击败敌人回复其他技能层数、并且使藤蔓免疫受到伤害的理想效果给了她在敌人足够密集的前提条件下最极限的抗伤决策更强大 ,同样下来下来更强大但难超过手的其他技能。
二其他技能箭雨在中小覆盖覆盖范围同样高挺不错的仍会持续 受到伤害和比较的总伤,仍有敌人分布较广、极为分散在三直处在下,大量地输出被浪费,好表现 比较特殊 会,且其他技能蓄力机制但因那一切性内容操作会很 繁琐,难超过手。
三其他技能守护精灵看似全面手,实则样样松,且其他技能冷却过长,实际理想效果很差。
五、其他技能
1.专注射击
提前进入瞄准开始开始处在并发射魔法箭,可并对手动瞄准射击
初始可并对三支魔法箭
瞄准开始开始处在下,击败敌人可初步恢复 能量,每击败3个敌人就能初步恢复 1支魔法箭
每第3支魔法箭会它能获得强化,受到伤害更高覆盖范围小的
冷却时间不:6秒→5秒
解锁前提条件:初始解锁
其他技能详解本其他技能为储存其他技能,初始最小储存层数为3。存储层数低于上限时,其他技能第一时间到了冷却,到了存储层数持续 回满。其他技能储存数为0时,本其他技能永远不会就能触发雕像理想效果。
点击其他技能后,本各种角色提前进入瞄准开始开始处在并生成一支魔法箭;后的点击其他技能键或各种角色死亡时则会退出瞄准开始开始处在。开始处在瞄准开始开始处在工作期间:瞄准两个方向将永远不会存在充分说明充分说明几条红色瞄准线。
不充分说明能以移动且全程霸体,那一切性内容操作两个方向摇杆却会转变 各种角色瞄准两个方向,并将视野覆盖范围向摇杆指向的两个方向移动一小段它离。并对那一切性内容操作摇杆转变 瞄准两个方向并却会间接产生 原有自动瞄准锁定的敌人。
本各种角色暴击率+25%,每击败其中一位医生敌人会回复3点能量,每击败其中一位医生敌人回复一层其他技能。
魔法箭会与接过有武器协同攻击,每天发射时消耗一层其他技能。瞄准开始开始处在下,若其他技能层数大于0,魔法箭则会在短时间不内后的生成,长按攻击可持续 发射。退出瞄准开始开始处在时却会释放尚未发射的魔法箭。魔法箭初始攻击力为8,暴击率为25%,基于子弹大小为100%;命中有充分说明能穿过的敌人或障碍物时会并且使能量波,受到伤害为魔法箭攻击力的50%(向偶数取整),直好玩的游戏径为魔法箭的基于子弹大小×7.5格。
魔法箭的攻击力会逐步关卡层数的转变 而永远不会存在充分说明转变 :从1-2到了,每2小关攻击力+1。在邪王的迷阵世界人运行模式下,魔法箭的攻击力会逐步层数推进无上限地大幅提升下来。
在梦游因子下,魔法箭的攻击力却会直接把变作对应层数的受到伤害。
每发射2次魔法箭,第3次发射的魔法箭会它能获得强化,攻击力+25%(向上取整,计算于层数增伤到了),基于子弹大小+50%。
它能获得导师强化后,魔法箭攻击力+30%(与强化魔法箭的倍率为加算,取整方式转变 变作四舍五入),基于子弹大小+30%。
魔法箭受狂战士雕像、联携指环红和乾坤大挪移增幅。
其他技能冷却工作期间仍就能并对点击其他技能键提前进入瞄准开始开始处在,但仅有其他技能开始处在就绪开始开始处在时点击其他技能却会生成魔法箭并触发雕像理想效果。
五星持续 持续 升级,本各种角色在其他技能就绪时提前进入瞄准开始开始处在,在她身边会生成藤蔓,当在她身边有藤蔓时,被击中可免疫本次受到伤害,后的藤蔓会消失。本各种角色在瞄准开始开始处在下击败其中一位医生敌人时,在她身边却会生成藤蔓。本各种角色他的触发的陷阱、宠物、随从并且使的击败仅有能刷新藤蔓。
在她身边已有藤蔓在三直处在下,后的击败敌人却会使藤蔓叠加。
在冰冻,眩晕工作期间仍就能刷新藤蔓。
持续 升级详情
五星持续 升级:生成藤蔓阻挡五次受到伤害,瞄准开始开始处在下击败敌人可刷新藤蔓。
连击强化:其他技能最小存储层数+1。
暴击穿透:魔法箭受对应加成。
激光加粗:魔法箭的能量波直径翻倍。
导师强化:魔法箭的攻击力和覆盖范围大幅提升;击败敌人时的能量回复+2。每击败2个敌人也可回复一层其他技能。
2.箭雨
蓄力释放一阵魔法箭雨,并且使覆盖范围受到伤害
冷却时间不:9秒→7秒
解锁前提条件:付费解锁
其他技能详解本其他技能为蓄力其他技能,按住其他技能键到了蓄力,最小蓄力时间不为2秒;松开其他技能键时释放,向上发射一组魔法箭,魔法箭短时间不后会陆续落下,并并且使攻击力为5、半径2.6格的能量波。魔法箭数量随蓄力程度均匀增长,极高 为2,极高 为12。五星持续 持续 升级,数量为4到22。蓄力工作期间死亡会取消其他技能的蓄力。冰冻、眩晕和坠落均却会打断其他技能的蓄力和释放。
其他技能释放时第一时间到了冷却,除此之外那一切性内容人触发雕像理想效果。
魔法箭会在索敌覆盖覆盖范围选取怪物密度一定 的区域落下。魔法箭的索敌覆盖范围是本各种角色提高自身半径14格,且却会被障碍物阻挡。
魔法箭仅在其他技能释放时并对五次索敌,下落工作期间却会持续 索敌。
持续 升级详情
五星持续 升级:大幅提升箭雨的数量。
蓄力加快:蓄力加速度度加快100%。
激光加粗:能量波半径大幅提升50%。
散弹大幅提升:魔法箭极高 数量+1,极高 数量+3。
导师强化:魔法箭极高 数量+1,极高 数量+5。
3.守护精灵
召唤同样下来下来守护精灵渡过难关 战斗
火精灵:释放大火球攻击敌人
风精灵:并对风之弓攻击敌人
水精灵:提前进入战斗后间歇性为我方单位工作回复护甲与能量
冷却时间不:12秒→10秒
解锁前提条件:10000
其他技能详解点击其他技能时,第一时间到了冷却;召唤同样下来下来火精灵跟随各种角色,若已有守护精灵跟随,则以火精灵、风精灵、水精灵的顺序轮换;守护精灵会永远不会跟随并渡过难关 战斗,但仅有随各种角色共同提前进入下一小关。
守护精灵的理想效果:火精灵:会发射火球攻击敌人。火球在击中敌人后会并且使五次6点受到伤害、半径3.5格的爆炸,50%概率附加灼烧;攻击间隔为3秒。
风精灵:会并对“迷你风之弓”响起箭矢攻击敌人。攻击力为6,除此之外那一切性内容人,该攻击那一切性内容属性均与风之弓相同,详见该词条;攻击间隔为4秒。
水精灵:会在战斗工作期间治疗方案其中一位医生能量或护甲未满的各种角色单位工作,为其回复2点护甲和5点能量,治疗方案间隔为5秒。
五星持续 持续 升级,三种守护精灵大幅提升出场理想效果:火精灵:锁定当前瞄准的敌人所在主要位置,火精灵都都将0.4秒后降下至锁定主要位置,并并且使同样下来下来火圈;火圈仍会持续 时间不4.5秒,每0.5秒对开始处在圈内的实现目标 并且使3受到伤害,总计10次受到伤害;火盾使火圈受到伤害+1。
风精灵:以风精灵为服务中心释放一道冲击波,对半径12格覆盖覆盖范围在此一切性内容敌人并且使8点受到伤害和击退(不充分说明能以暴击),直接把由内向外扩散,清除半径5.5格覆盖覆盖范围的敌方子弹。
水精灵:为场上那一切性内容各种角色单位工作回复1点生命之值和5点能量;对非玩家的友方单位工作,则回复5点生命之值。
水精灵治疗方案量受药水强化天赋加成:出场时对各种角色单位工作回复的生命之值+2、能量+10,对非玩家的友方单位工作回复的生命之值+6。
跟随时每天回复的护甲+1、能量+5,并额外回复1点生命之值。充分说明会持有此天赋后跟随的治疗方案附加了回复生命之理想效果,但水精灵治疗方案对象永远不会遵循以“能量与护甲未满的各种角色单位工作”为实现目标 ,充分说明会生命之值不满但能量和护甲已满的各种角色却会被水精灵治疗方案。
守护精灵的受到伤害与治疗方案量受随从强化天赋加成:火精灵:火球攻击力+2。
风精灵:箭矢攻击力+4。
水精灵:跟随时每天回复的护甲+2、能量+4。
它能获得导师强化后,守护精灵的攻击力和治疗方案量都将它能获得大幅提升。火精灵:火球攻击力+2,火圈受到伤害+1。
风精灵:箭矢攻击力+4,冲击波受到伤害+2。
水精灵:跟随时每天回复的护甲+1、能量+2;出场时对各种角色单位工作回复的生命之值+1、能量+5,对非玩家的友方单位工作回复的生命之值+5。
相同前提条件对水精灵的治疗方案量的增幅:
持续 升级详情
五星持续 升级:守护精灵大幅提升出场理想效果。
随从强化:大幅提升守护精灵的攻击力和治疗方案量。
宠物爆发:水精灵仅被加成治疗方案频率,不大幅提升治疗方案量,那一切性内容人为对应加成。
火盾:大幅提升火精灵的灼烧和火圈受到伤害。
子弹分裂:火精灵的火球和风精灵的“迷你风之弓”它能获得对应加成。
蓄力加快、暴击穿透、子弹弹射、精准暴击:风精灵的“迷你风之弓”它能获得对应加成。
近战反弹:风精灵出场的冲击波就能反弹敌方子弹。
药水强化:大幅提升水精灵的治疗方案量。
导师强化:大幅提升守护精灵的攻击力和治疗方案量。
六、轶事
精灵于1.2.0版本与狼人共同加进游戏提高自身。
在元气骑士前传中,精灵的中文名字字叫做碧洛迪丝。
精灵(Elf)一词源自北欧的古老传说,有那种类美丽、优雅、高贵、长寿别人的形传说生物;特殊 会长有尖耳朵,好玩的游戏贴近人自然且聪慧、精通魔法。而今大众文化中有熟知的精灵形象则源自托尔金笔下在三系列除此之外作品,在有同样下来下来除此之外除此之外作品精灵就能长生不老,完完全全不会被刀剑杀死或只是悲伤过度而死;他的会很 善战,对于善使弓箭,这充分说明会是同样下来下来同样下来下来开始日系奇幻除此之外作品常常在 在 将精灵与弓箭手无法联系有共相同但因。
精灵装备杏仙时的互动对话中有四句诗句源自吴承恩《西游记》原著第六十四回《荆棘岭悟能付出努力木仙庵三藏谈诗》中杏仙的自白。有几句对话台词中前文的五位伯伯同样该章节与她共同永远不会存在充分说明的除此之外那一切性内容人五位植物精怪:松树十八公、柏树孤直公、桧树凌空子、竹竿拂云叟、枫树赤身鬼。
精灵装备射手座时的互动对话中有前文的“即像兔子又像河马的家伙”充分说明会是指德鲁伊的可怖的驯兽师使皮肤三其他技能所召唤的“巨熊”。
并对专注射击提前进入瞄准开始开始处在时,摇杆加设会自动切换为“全向移动”。
早期版本中,专注射击充分说明会机制复杂、那一切性内容操作难度高、开发程度低等因素,同样持续的伊始玩家群体中有误解与偏见,被埋没了会很 久的时间不。逐步远程联机运行模式的新推出与完善,专注射击充分说明会搭配方式咖喱棒在“蓝币车”中有出色好表现 ,到了提前进入大众视野。5.3.0版本的加强并且使在输出此外全同样充分说明了大幅提升,强度更上一层楼,上手难度也大幅大幅提升,但因它能获得了更广泛的它能获得。
自2.4.0版本起,精灵的被动由精准暴击改为蓄力加快,这在同样下来下来同样下来下来开始产生 在三定 的争议。而而今,玩家普遍它能获得了被动为蓄力加快的精灵好表现 更棒 。
守护精灵所召唤的水精灵入场治疗方案对水精灵提高自身与那一切性内容人精灵所召唤的守护精灵也生效,且三种守护精灵均受随从强化天赋加成,仅有充分说明会守护精灵只是是仅有碰撞箱仅有是受击判定的随从。
在2021年的ChinaJoy参与活动 中,凉屋摊位的主持人曾向香港观众提问:“大家 谁的各种角色就能治疗方案队友?”其给出的选项中有牧师同样精灵,只是官方给出的其他标准最终答案仅有牧师,完完全全忘记了精灵的三其他技能守护精灵也同样高治疗方案决策更强大 。充分说明该技充分说明能官方眼中永远不会存在充分说明感会很 低。
超过仅有 游戏提高自身网整理的元气骑士精灵各种角色会很介绍的相关方面性内容了,希望它能获得够对你大幅渡过难关 。
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