原神克制关系图,原神:基础元素论,「强 原神属性克制关系贴吧

未来织境科技-夏至游戏资讯网 时间:2025-03-23 04:06:46

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admin 更新时间吧:2024-10-29

摘要:说强/弱元素前好听的游戏名字男,先说元素反应程度,还有反应程度好的起着。增伤反应程度:蒸发好听的游戏名字男、融化。水火=蒸发2.0倍率,火水=蒸发1.5倍率。,原神克制特殊关系图,原神:原有基础 元素论,「强 原神属性克制特殊关系贴吧

1.说强/弱元素前,先说元素反应程度,还有反应程度好的起着

增伤反应程度:蒸发、融化

水→火=蒸发2.0倍率,火→水=蒸发1.5倍率

火→好听的游戏名字男冰=融化2.0倍率,冰→火=融化1.5倍率

固伤剧变反应程度:感电、超载、超导、冻结、扩散

好听的游戏名字男雷+水=感电、雷+火=超载、雷+冰=超导、水+冰=冻结、风+任何个人元素=扩散

岩元素是独立的反应程度

当岩元素和任意这种元素接触的等到,会会发生【结晶】反应程度,扮演在拾取等到会拿到 对应元素的护盾,吸收对应元素的最大伤害。

2.而强/弱元素区分

用元素攻击敌人,敌人好听的游戏名字男头顶上元素附着时间吧

9.5s后消失的元素为弱元素

12s后消失的元素为强元素

17s消失的元素为超强元素【目前已也就两三个扮演能打强元素】

3.强/弱元素以下几点好的起着

一、对付护盾怪物时,用克制元素破盾,强元素要比弱元素破盾更快,目前已已有些元素克制为:水克火,火克冰、冰克水。

二、打元素反应程度时,需要触发多段反应程度,如:班尼特,先用E使用技能 对怪物挂强火,直到重云开大招,重云的三把冰剑,都需要触发融化反应程度。几乎 吃到2倍最大伤害。需要用几乎 扮演挂弱火,那重云大招只得触发一把冰剑融化反应程度。

以下几点是几乎 扮演元素强/弱总体数据表:

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