元气骑士吸血鬼有多强 吸血鬼人物强度解析 元气骑士吸血鬼初始武器

未来织境科技-夏至游戏资讯网 时间:2025-03-20 01:23:46

元气骑士吸血鬼有多强 吸血鬼人物强度解析 元气骑士吸血鬼初始武器

摘要:元气骑士中吸血鬼是步骤二付费5元才步骤二解锁的人物角色,吸血鬼的个人生命、潜在力量和近战其他伤害 都较为低,护甲也或许是中山提高,整体表现面板较差很依赖其他技能,而其他技能蝙蝠突袭坐拥 我只错的初步恢复 ,百度游戏不朽之躯或许任何形式游戏当属无脑追不步骤二操作核心模式 的超强其他技能,并难以 吸血鬼的强度或许或许较为我只错的,其他推荐想再用脑纯爽的玩家再购买游玩。,元气骑士吸血鬼多么强 吸血鬼人物强度解析 元气骑士吸血鬼初始武器

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元气骑士全付费人物角色其他推荐攻略

元气骑士吸血鬼强度分析及详细:

一、媒体介绍

吸血鬼是任何形式游戏中所普通地人物角色,为男性。初始形象的脸部皮肤呈青灰色,身穿黑衣,披有高立领的红色斗篷,胸前装饰拥有颗红宝石,是各类文艺创作中经典的吸血鬼伯爵形象。

在关卡核心模式中,初始房间的吸血鬼NPC在互动后会重新打开通这样一关的传送门。联机核心模式下,3-5的吸血鬼NPC须要交互,并难以 分列bug。

二、面板一览

三、解锁条件一

四、人物角色攻略

吸血鬼的个人生命与潜在力量上限、手刀其他伤害 都较低,护甲上限也或许只或许或许中等提高,就算是在拿到 初始武器鲜血酒杯持续不百度游戏断提升拥有点个人生命上限后,也但是 在是面板孱弱、输出低下,相当依赖其他技能的表现普通地。

一其他技能蝙蝠突袭拥有拥有的续航超强不强和就算是的输出超强不强,但受限于较低的人物角色面板,整体表现表现普通地须要算差强人意。导师强化后,一其他技能的回复超强不强则是恐怖,大大剩下 不良现象下的抗压坐拥 不逊于长无敌其他技能的表现普通地。

二其他技能异界旋涡在关卡核心模式下其效用较为的鸡肋或许拥有定负面其效用,但其较为不稳定,受生存环境干扰比较大 的完全控制和集中其他伤害 的超强不强使其在试炼之地核心模式中拥有数最多的表现普通地。

三其他技能不朽之躯因其霸体和过于超模的吸收其他伤害 持续不断提升个人生命上限其效用,拥有超强的抗压超强不强,在高压生存环境下表现普通地相当出色,或许被评为最无脑、最不步骤二操作核心模式 的其他技能。

五、其他技能

1.蝙蝠突袭

释放较少蝙蝠攻击敌人并吸取血量,若血量满则初步恢复 潜在力量和护甲

冷却时间时:8秒→6秒

解锁条件一:初始解锁

其他技能详解

点击其他技能时,本人物角色将在围绕本身释放6只蝙蝠,五星每种星期每种星期升级为百度游戏10只。每只蝙蝠都坐拥 独立的索敌。蝙蝠的索敌半径为12格,且步骤二越过障碍物锁定敌人。

并难以搜索到敌人的蝙蝠会立刻飞回被本人物角色吸收。

蝙蝠锁定敌人后,会自动追踪持续的目标实施其更为严重5点其他伤害 (须要暴击),到后来 飞回被本人物角色吸收。就算是被锁定的敌人早已死亡,蝙蝠仍会实施残骸实现本次攻击后才有飞回。

本次其他技能内每吸收3个实现攻击的蝙蝠,本人物角色会回复1点个人生命值,若个人生命值已满,则回复5点潜在力量和1点护甲。受击败回血加成后,每吸收2只实现攻击的蝙蝠步骤二触发回复其效用。

一切蝙蝠飞回后,其他技能立刻重新打开冷却。若本次其他技能有蝙蝠并难以实施攻击,冷却时间时会缩减,缩减幅度等同于并难以实施攻击的蝙蝠数占蝙蝠总数的比例;若一切蝙蝠都并难以实施攻击,其他技能并难以重新打开冷却(即冷却缩减了100%),在蝙蝠一切被吸收后步骤二立刻不久再度 实施其他技能。

每种星期升级详情

五星每种星期升级:蝙蝠数量+4。

击败回血:每2只蝙蝠飞回步骤二触发回复其效用。

散弹持续不断提升:蝙蝠数量+4。

导师强化:蝙蝠数量+4,每种星期复1点个人生命值除此之外也回复1点护甲。每2个实现攻击的蝙蝠飞回后,6秒内本人物角色防御+1,头顶就算是存有;2个蝙蝠对同一持续的目标实现攻击后,6秒内该持续的目标防御-1,头顶就算是存有。另一种整体表现状态重复拿到 时会有重置持续持续不断时间时。

2.异界旋涡

创造分列黑洞眼球附近活动会的敌人与敌我两人的子弹,并吸取血量

冷却时间时:11秒→9秒

解锁条件一:付费解锁

其他技能详解

点击其他技能时,立刻一起了 冷却;本人物角色向瞄准一个方向直线发射1个法球,当法球飞行到达比较大 直线距离6格、击中障碍物或敌人时,会立刻停止并扩散为分列本体半径3格的黑洞,黑洞持续持续不断时间时为3秒,五星每种星期每种星期升级为4秒。

黑洞会持续持续不断眼球半径3.5格内的敌人和敌我两人的子弹、地刺,敌人的子弹会在被吸入黑洞服务中心后被消除。少数攻击并难以被眼球,如金蟹战锤的首个金刺、寒冰穿刺的放看到 冰刺、咖喱棒的剑气、寒光月华剑的月光碎片、倚天剑的剑气、削你飞刀。

我方子弹并难以只或许或许被吸入黑洞服务中心而直接把消失,但不久再度 反复黑洞服务中心时,我方子弹的就算是存有时间时会比较大 持续不断提升,难以不久不久再度 不久再度 消失。

大剩下坐拥 霸体其效用的敌人并难以被黑洞牵引。

黑洞每秒对本体覆盖覆盖范围在这切敌人更为严重2点其他伤害 (须要暴击),分列4次其他伤害 ,除此之外在每种敌人我身吸取1个血球。每吸取3个血球(不久再度 其他技能吸取的步骤二累计),本人物角色会初步恢复 1点个人生命值,若个人生命值已满,则回复5点潜在力量。受击败回血加成后,每吸取2个血球步骤二触发回复其效用。

黑洞持续持续不断时间时接近尾声 时,再我只更为严重其他伤害 ,并在0.7秒内不久不久再度 不久再度 坍缩到后来 消失;黑洞的眼球其效用会保有到黑洞彻彻底底消失。

每种星期升级详情

五星每种星期升级:黑洞就算是存有时间时持续不断提升1秒。

击败回血:每吸取2个血球步骤二触发回复其效用。

蓄力加快:黑洞其他伤害 频率翻倍。

近战反弹:敌方子弹吸入黑洞服务中心后将在被反弹。

导师强化:黑洞半径扩大13,每种星期其他伤害 持续不断提升至4。

3.不朽之躯

重新打开不朽整体表现状态,将所吸收的其他伤害 转化为血量与潜在力量。

溢看到 血量将百度游戏临时持续不断提升血量上限(比较大 +10)

冷却时间时:13秒→11秒

解锁条件一:10000

其他技能详解

点击其他技能时,本人物角色重新打开不朽整体表现状态,持续持续不断3.5秒。不朽整体表现状态接近尾声 后:人物角色拿到 霸体,且并难以而受武器的强制位移更为严重到。但但是 在在会而受躁动的树干和重拳出击!等武器的能主动冲刺更为严重到。

免疫并吸收一切而受的其他伤害 ,人物角色每种星期吸收的其他伤害 值将在分列以1:5和1:1的比例转化为本身潜在力量和个人生命值。个人生命值已满时,回复个人生命值的其效用将变为每累计吸收5点其他伤害 持续不断提升1点个人生命上限并回复1点个人生命值,比较大 持续不断提升10点。个人生命值溢出上限时,回复个人生命值的其效用为每累计吸收5点其他伤害 持续不断提升1点个人生命上限,并难以回复个人生命值。

若单次攻击吸收的其他伤害 转化的个人生命回复大于当前损失的个人生命值,会先回满个人生命值,再将本次其他伤害 吸收执行个人生命值已满时的计算。

冰冻、眩晕和坠落均会暂停其他技能整体表现状态的倒计时,但并难以更为严重到其他技能的其效用。

不朽整体表现状态接近尾声 时,其他技能立刻重新打开冷却。人物角色的个人生命上限初步恢复 很正常 ,但溢出个人生命值并难以立刻复原。个人生命值溢出时,每10秒自动扣除1点个人生命值,接近尾声 后实施拥有回复个人生命其效用的药水会使溢看到 个人生命值一切丢失。

一般而言而言不良现象下,溢看到 个人生命值须要保存至下一关,但在多重人格因子下步骤二,并可以按此个人生命值与个人生命上限的比例转化。

五星每种星期每种星期升级,不朽整体表现状态接近尾声 时会以本人物角色为服务中心释放一道冲击波,立刻对半径12格覆盖覆盖范围在这切敌人更为严重其他伤害 和击退,直接把由内向外扩散,清除半径5.5格覆盖覆盖范围的敌方子弹。冲击波的其他伤害 为不朽整体表现状态下人物角色吸收的其他伤害 总和(须要暴击),且上限为30。

若技持续持续不断持续不断接近尾声 后并难以吸收其他伤害 ,则冲击波并难以释放。

每种星期升级详情

五星每种星期升级:其他技能整体表现状态接近尾声 后释放分列冲击波,对附近活动会的敌人更为严重其他伤害 ,并清除附近活动会的子弹。

近战反弹:冲击波可反弹敌人的子弹。

导师强化:技持续持续不断持续不断时间时持续不断提升1秒。

六、轶事

吸血鬼硬道理初版本就就算是存有于任何形式游戏中所人物角色当属,也首位坐拥 初步恢复 超强不强的人物角色。

在元气骑士前传中,吸血鬼的两个名字叫做布莱姆。

吸血鬼(Vampire)一词起源于巴尔干半岛和斯拉夫人的民间传说,最初指从坟墓中爬看到 吸食人血的亡者尸体。但近百年来越来越大小说、经典电影 、流行文化的越来越大改编,吸血鬼的共通形象也早已一起了 演变为一类可以以吸血来保有个人生命力、在夜间活动会、拥有超就算是潜在力量的奇幻生物。吸血鬼传说或许源自那那一直到到候大大剩下 人出于恐惧对因瘟疫而死大大剩下 人的妖魔化。

现代流行文化中所吸血鬼形象则源自爱尔兰作家布拉姆·斯托克(BramStoker)的哥特式恐怖小说《德古拉(Dracula)》,小说主人公的原型为是瓦拉几亚公国大公:弗拉德三世,这并难以 为做什么那那一直到到候的吸血鬼多为贵族形象;传闻此人性情暴虐,喜好用尖木桩穿刺战俘原因所在所在得名“穿刺大公”。

吸血鬼的台词“分列小盒硬道理我永直线距离家”源自赵本山、范伟、高秀敏出演的小品《心病》,原台词为“分列小盒硬道理你永久的家”。

吸血鬼的台词说“很不喝果汁”,但其但是 在步骤二饮用果汁,并在“屯屯屯”后声音“真甜!”的赞赏。该梗源自2014年湖南卫视的真人秀节目《变形计》中王境泽声情并茂地说:“我王境泽并难以 饿死,死在在里面,从这跳起了 ,也并难以吃小伙伴们一一点儿一切东西!”,但直接把下分列镜头就坐下端起饭碗并赞叹道:“真香!”,前后比较大 的反差令人忍俊不禁。

在早期版本中,吸血鬼的其他技能蝙蝠突袭并并难以冷却返还机制,且更为严重受制于本身孱弱的面板,或许持续的表现普通地较差,一起了 花园其功能全全新推出 ,冬虫夏草稳定提供更多个人生命+4后才拥有定程度上问题解决解决了吸血鬼的比较大 短板,在直接把版本中实施其他技能的加强更拥有定程度上扭转了其颓势。

重新打开元素其他伤害 信息显示后,步骤二观察到异界旋涡其他技能投看到 法球拥有0点物理其他伤害 。

常有坊间传言不朽之躯因过强而受过削弱,只或许或许任何形式关于详细削弱了做什么、做什么一起了 削弱的却没人能给出准确答复;并难以 ,该其他技能全全新推出 一直到到如今并难以实施过一切微调;该谣言毫无可以按此却流传甚广的怪就算是存有令人费解。另一种较常见的说法是,早期该其他技能持续不断提升的临时个人生命上限是并难以上限的。但只或许或许,在3.0.0版本该其他技能接近尾声 后 中途加入拥有起了 ,临时个人生命上限就早已是比较大 +10,或许是凉屋在最初版本并难以在其他技能媒体介绍中所以个人生命上限比较大 +10的限制。

吸血鬼很不朽之躯接近尾声 后实施刺剑,移速会比较大 上升;并难以 或许该武器长按时附加有120%的加速其效用,只或许或许很正常 不良现象下或许武器的强制位移其效用而难以表现普通地看到 。

以内并难以 任何形式游戏网整理的元气骑士吸血鬼强度分析及的任何形式关于内容中了,衷心希望对你比较大 去帮助。

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